Компания Nintendo официально подтвердила, что, несмотря на то, что технология переменной частоты обновления (VRR) была представлена в начальных рекламных материалах, консоль Switch 2 не будет поддерживать эту функцию при использовании в режиме подключения к телевизору. По объяснению Nintendo, VRR улучшает игровой процесс, устраняя пропуск кадров и мерцание экрана для более плавного воспроизведения.

Когда консоль Switch 2 была официально представлена в апреле, на сайте Nintendo было указано, что консоль будет поддерживать VRR как в портативном, так и в подключенном режимах. Однако уже через несколько недель внимательные пользователи заметили, что упоминание о поддержке VRR в подключенном режиме бесследно исчезло с сайта. Через месяц компания наконец прокомментировала ситуацию, пояснив, что поддержка VRR ограничивается только портативным режимом.

«В портативном режиме консоль Nintendo Switch 2 поддерживает VRR», — сообщил представитель компании изданию Nintendo Life. «Мы извиняемся за возможное недопонимание, вызванное первоначально опубликованной ошибочной информацией на нашем сайте». Отвечая на вопрос о возможности добавления поддержки VRR для подключенного режима через будущее программное обеспечение, официальный ответ был четким: «На данный момент нет новостей для разглашения».
По мере приближения даты релиза 5 июня, Nintendo анонсировала в пятницу список из 12 игр для Switch, которые получат бесплатные обновления до версий для Switch 2. В этот список входят хитовые игры, такие как «Super Mario Odyssey», «Pokémon Scarlet/Violet» и «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom». Для некоторых игр обновление добавит функцию «Game Share», позволяющую использовать многопользовательский режим между несколькими консолями Switch — даже между старыми и новыми моделями — используя всего одну копию игры.