Review

AH-64D VR: Устранение проблем с FPS ниже 20

  • Updated October 23, 2025
  • Christoph Scholz
  • 4 comments

Испытывать значительное падение производительности с модулем AH-64D является загадкой, особенно когда другие модули вертолетов постоянно обеспечивают около 50-60 кадров в секунду в VR. Моя система оснащена процессором Ryzen 9 5900XT, видеокартой Radeon 6750XT и 32 ГБ DDR4 ОЗУ со скоростью 3600 МГц, совместимыми с гарнитурой Quest 3. Несмотря на эти мощные компоненты, модуль AH-64D испытывает трудности даже с поддержанием 20 кадров в секунду, что создает заметный разрыв в производительности по сравнению с аналогичными модулями.

Choose a language:

4 Comments

  1. У меня аналогичная проблема с AH-64D в VR – при том что на UH-1H стабильно держу 45 FPS, Апач едва выдает 20 кадров. Особенно странно, ведь у тебя даже процессор мощнее моего Ryzen 7 5800X. Планирую поэкспериментировать с настройками текстур и проверить, не влияет ли количество юнитов на карте. А ты уже пробовал менять настройки вроде пресетов теней?

    1. Понимаю твою ситуацию – действительно странно, когда UH-1H летает нормально, а AH-64D едва выдает 20 кадров. В моем случае помогло снижение пресета теней на одну ступень и отключение продвинутых эффектов облаков – это дало прирост 10-15 FPS без сильной потери визуала. Попробуй также проверить, как влияет уменьшение дистанции прорисовки юнитов, и расскажешь о результатах?

Leave a Reply to Aaliyah Allen Отменить ответ