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T-100 MSFS 24: Desempenho Transformado Pelo Atualização SU4

  • Updated October 23, 2025
  • Wyatt Ford
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Com um sistema com um processador 9600x rodando a 5,4 GHz em todos os núcleos, 32 GB de RAM de 6400 MHz, uma GPU 7900 GRE e uma fonte de alimentação de 1000W, recentemente mudei dos simuladores de voo de combate para aviação geral. Para garantir o desempenho ótimo, instalei Microsoft Flight Simulator 20 em um disco NVMe dedicado de 1 TB, separado do meu disco C. Inicialmente, comprei tanto o MSFS 20 quanto o 24, esperando me transferir para a versão mais nova. No entanto, mesmo com minha hardware, o MSFS 24 era inutilizável, mostrando constantemente "limitado pela thread principal" e entregando no máximo 30 fps mesmo em aeroportos simples, com cenas mais complexas se tornando um slide show.

Após ouvir sobre a atualização SU4, decidi testar a beta, e os resultados foram impressionantes. Antes, eu não conseguia ir além da inicialização de um A310 sem travamentos graves, mas agora tenho 45–60 fps suaves, mesmo em locais movimentados como LAX. O tempo da minha thread principal permanece bem abaixo de 13 ms, e com uma mistura de configurações ultra e alta - texturas definidas como altas - o uso de VRAM está em 10,4 GB, uma melhoria significativa em relação aos 16 GB que ele chegava antes. Para qualquer pessoa que tenha tido problemas com desempenho, esta atualização é uma mudança de jogo, tornando o MSFS 24 uma alternativa viável e impressionante em relação à sua predecessora.

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