Olá a todos! Tenho experimentado alguns problemas estranhos de travamento e congelamento em Elden Ring e Black Myth: Wukong. A minha configuração de PC é um Ryzen 9950X, RTX 4070 Ti Super e 64GB de RAM. Há alguns dias, tudo estava funcionando perfeitamente, mas hoje, quando iniciei o Elden Ring, o jogo travava por um momento a cada segundo, tornando-o completamente inutilizável. O áudio continua funcionando sem problemas, o que é confuso. No Black Myth: Wukong, o desempenho parece estar bom, mas a entrada do controle trava da mesma forma - cerca de meio segundo a cada segundo. O teclado e o mouse funcionam perfeitamente nesse jogo e o controle em si funciona normalmente sozinho.
As temperaturas do meu CPU e GPU estão ambas abaixo de 70 graus, então o superaquecimento não é o problema. O gráfico de uso da GPU reflete os travamentos, variando rapidamente entre 0% e 100%. Eu desativei as atualizações do Windows, mas algumas atualizações de segurança ainda foram instaladas. Também voltei para uma versão mais antiga dos drivers NVIDIA para corrigir falhas gráficas no Wukong, mas isso foi feito há algum tempo e ambos os jogos funcionaram bem depois disso. Estou sem saber o que causou esse problema repentino.
Após alguns procedimentos de solução de problemas, pensei que o problema poderia estar nos meus ports USB. Desconectei vários dispositivos e o problema sumiu. Quando reconectei um por um, o problema não voltou, então eu não tinha certeza do que exatamente estava causando. Parecia que os threads do jogo estavam travando ao tentar ler a entrada USB. O Elden Ring pode estar usando o mesmo thread tanto para gráficos quanto para entrada, o que explica por que todo o jogo travava. Em outros jogos, apenas a entrada era afetada.
Para minha surpresa, eu já havia perguntado ao ChatGPT sobre o problema, e ele sugeriu que os ports USB poderiam ser a causa, mas eu não levei a sério. Descobri que estava errado.
Mais tarde, percebi que o verdadeiro problema era o meu teclado ZMK personalizado e o dual-boot entre Linux e Windows. O teclado estava conectado ao Windows, depois ao Linux, e quando reiniciei no Windows, ele tentou se reconectar via Bluetooth a cada segundo, falhando sempre. Isso causou atrasos, mesmo que o teclado estivesse conectado via USB. Eu assumi que a conexão USB ignoraria o problema do Bluetooth, mas parece que o sistema ainda tentava se reconectar pelo Bluetooth, resultando nos travamentos de entrada.
That GPU usage spiking between 0-100% is a huge red flag—I had something similar happen in Cyberpunk after a driver update, and it turned out to be a power management setting in NVIDIA Control Panel forcing the GPU to sleep between frames. Have you tried switching to “Prefer Maximum Performance” under global settings?
Great point about the GPU usage spikes—that’s definitely a red flag worth investigating. Since you mentioned the NVIDIA power management setting, I’d suggest trying “Prefer Maximum Performance” mode and also checking if any recent Windows or driver updates might have reset your power plans. Let me know if that helps resolve the stuttering, and feel free to share how it goes!