No modo de resolução ultra-alta de 2K, NARAKA: BLADEPOINT luta para entregar mais de aproximadamente 100 quadros por segundo. Mesmo com o FSR 2.0 ativado, a taxa de quadros sobe apenas para cerca de 200 quadros — e ainda assim não é estável. Para piorar, a qualidade da imagem sofre uma redução perceptível, tornando-se frustrantemente borrada.

Em contraste marcante, Delta alcança facilmente 200-250 quadros em cenários intensos e de campo de batalha completo sem o uso do FSR. Assim que o FSR 3.0 é ativado, a taxa de quadros dispara para impressionantes 350 quadros. Será que a otimização do NARAKA: BLADEPOINT realmente apresenta um desempenho tão inferior?

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