Muitos jogadores enfrentam problemas de desempenho frustrantes em Elite Dangerous: Odyssey, onde as taxas mínimas de quadros permanecem problemáticas mesmo em sistemas de jogos capazes. Apesar de atingir taxas médias de quadros bem acima de 100 FPS, as médias baixas relatadas frequentemente caem para 40 ou menos, resultando em uma sensação de desconexão ao mover a câmera. Este problema persiste independentemente das configurações gráficas - desde baixas até ultra - ou ajustes de resolução, e ocorre tanto nas versões Odyssey quanto Horizons.
A monitoração do sistema revela nenhum gargalo óbvio de hardware: a utilização da GPU fica em torno de 50%, nenhum núcleo único do CPU está totalmente utilizado e há VRAM e memória do sistema suficientes disponíveis. Todos os drivers e firmware estão atualizados. Em contraste, outros títulos exigentes como KCD2 funcionam suavemente a 60-70 FPS com poucas quedas, sugerindo que o problema está na otimização do jogo e não nas limitações do hardware.