Review

Correção de gargalo da CPU para Skyrim no 5600x aumenta FPS

  • Updated October 23, 2025
  • Lillian Bowman
  • 0 comments

Experimentar gargalos significativos na CPU em Skyrim com uma configuração de 7900GRE e 5600x é comum ao executar listas extensas de mods, especialmente aquelas que incluem texturas de alta resolução e várias remodelagens de cidades. As taxas de quadros costumam cair abruptamente em áreas urbanas, provavelmente devido a um número excessivo de chamadas de desenho sobrecarregando o processador. Uma solução potencial foi descoberta por meio de um tópico da comunidade que oferece ajustes .ini para mitigar esse limite de desempenho.

Após aplicar os ajustes recomendados via BethINI, as melhorias mais notáveis vieram da modificação de configurações específicas de LOD fade: definir fLODFadeOutMultObjects para 6.0000 resultou em um aumento de 13% no uso da GPU, fLODFadeOutMultActors em 5.0000 proporcionou um aumento de 5%, e fLODFadeOutMultItems em 3.0000 adicionou uma melhoria de 3%. Essas mudanças entregaram um aumento claro nas taxas de quadros sem nenhuma degradação visual imediatamente perceptível, oferecendo uma forma prática de recuperar o desempenho em ambientes modded exigentes.

Choose a language:

Deixe um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *