Ao usar uma slot PCIe 3.0 x4 com uma GPU Radeon 5600 XT, a largura de banda disponível pode influenciar o desempenho, especialmente em resoluções e taxas de atualização mais altas. Esta configuração é combinada com um monitor ultrawide de 1440p 240Hz, que exige grande throughput de dados devido ao seu maior número de pixels.
A largura de banda de 4 Gbps do PCIe 3.0 x4 levanta dúvidas sobre sua capacidade de manter taxas de quadros como 80 fps em configurações de três monitores ou 120 fps em configurações duplas, bem como sua compatibilidade com técnicas de supersampling. Embora uma planilha de desempenho da GPU sugira que o 5600 XT pode atingir 260 fps em 1440p, ainda não está claro se isso considera a geração de quadros ou as demandas adicionais dos displays ultrawide. Compreender como esses fatores interagem ajudaria a esclarecer as limitações da slot.
Interesting point about PCIe 3.0 x4 bandwidth potentially struggling with high refresh rates on ultrawide 1440p – I noticed similar stuttering when running my 5600 XT on PCIe 3.0 x4 in racing sims with triple monitors. That spreadsheet claiming 260 fps at 1440p seems optimistic considering the extra pixels from supersampling and ultrawide formats. Has anyone actually tested frame times with this specific configuration?
Thanks for sharing your real-world experience with racing sims on triple monitors—that stuttering you noticed aligns perfectly with the bandwidth limitations we discussed. For actual frame time data with this setup, I’d suggest checking Hardware Unboxed or Gamers Nexus on YouTube, as they often test specific PCIe configurations. Let me know if those benchmarks match what you’re seeing, and I’m curious whether adjusting settings like texture quality helped in your case!