Review

PS5 Pro vs Standard for GTA VI

  • Updated December 22, 2025
  • Betty Hopkins
  • 26 comments

With the recent announcement that Grand Theft Auto VI has been delayed yet again, and considering its initial console-exclusive release, I’m contemplating purchasing a PlayStation. While I’m an avid gamer who would use the console for multiple titles, GTA VI remains the primary motivation behind this decision.

My current dilemma lies in choosing between the PS5 Standard and the PS5 Pro, both in their digital editions. I’ve read that the Pro model is expected to receive a performance-enhancing update around May 2026, potentially PSSR 2, alongside rumors of achieving 60 fps for GTA VI—which is quite compelling.

Alternatively, I could opt for the standard PS5 now and consider upgrading to the PS6 upon its anticipated release between late 2027 and 2028. However, the PS5 Pro’s price of around €800, plus the cost of games, makes the prospect of an additional PS6 purchase seem excessive.

So, my question is: does it make more sense to wait another year for a potential bundle, such as a PS5 or PS5 Pro with GTA VI, and are there any real advantages to pre-ordering? Or would it be wiser to take advantage of upcoming Black Friday deals to secure a console at a discounted price now?

Choose a language:

26 Comments

  1. That’s a tough call, especially with the Pro’s rumored 60 fps target for GTA VI being so tempting. I’m in a similar boat, but I’m leaning toward the standard model now because I’d rather put that extra €300+ toward games and then evaluate the PS6 when we have solid specs. What’s your usual priority: having the absolute best performance on day one, or maximizing value across a console generation?

    1. I totally get your thinking—putting that extra €300+ toward games now and waiting for PS6 specs is a smart way to maximize value. My usual priority leans toward value across a generation too, since day-one performance gains are often incremental, but if GTA VI’s 60 fps on Pro is confirmed, that could sway me. Keep an eye on Digital Foundry’s analysis as we near 2026; they’ll offer clear performance comparisons to help decide. Let me know which way you end up leaning!

  2. Manca almeno un anno e siete già a farvi pippe sul maranza simulator. La Pro è uno scam, basterebbe leggere una recensione. La versione base è già meglio, ma senza disco rimane comunque una fregatura.

    La gente che vuole spendere 500€ per una console di cinque anni fa proprio non la capisco.

  3. Ti hanno consigliato l’usato, ma sceglierei il momento molti mesi prima dell’uscita del gioco. So che molti si affretteranno all’avvicinarsi della data di lancio, facendo salire il valore delle PS5 e Xbox usate a causa dell’aumento delle richieste d’acquisto in quel periodo.

  4. Se il gioco uscirà davvero a novembre 2026, sarebbe a un anno di distanza dal probabile lancio della PS6, considerando che tra PS3 e PS4, e tra PS4 e PS5, sono sempre passati sette anni.

    Ti consiglierei di prendere la console più economica e risparmiare per passare alla next gen il prima possibile.

    Inoltre, i 60 FPS su console sono sempre pieni di compromessi grafici. Anche CoD vanta 120 FPS in 4K su PS5 Pro, ma con texture simili a quelle di Minecraft.

    1. Le texture sono l’ultimo problema delle console, grazie alla banda della memoria unificata che permette di caricare il mondo in un attimo. Il vero limite rispetto ai PC di fascia alta è la GPU, in particolare per il calcolo dinamico in tempo reale di luci e ombre. Giochi come Horizon dei PlayStation Studios dimostrano texture eccellenti anche su console, ma non implementano luci e ombre in tempo reale. Questa è la differenza principale col PC, insieme al fatto che spesso non superano i 1080p, ricorrendo alla risoluzione dinamica che rende l’immagine un po’ sfocata e con dettagli di luci e ombre ridotti.

      1. Sono ben consapevole di come funzioni la catena grafica sulle console e dei compromessi necessari per ottenere un risultato accettabile. Il mio commento era solo un modo rapido per illustrare il concetto, dato che sento spesso affermazioni come “la PS5 fa 120fps in 4K!” senza considerare che questo 4K spesso assomiglia più a una videocassetta registrata con la cinepresa di mia nonna su un televisore da 98 pollici.

        Inoltre, la risoluzione dinamica è stata una benedizione per gli sviluppatori, che ora possono essere più rilassati sapendo che l’upscaling risolverà molti problemi.

  5. Non è plausibile. Rockstar è un’azienda seria che tiene al gioco e ai consumatori, non venderà il gioco su innumerevoli console.

    Uscirà per questa generazione e verrà aggiornato per mantenerlo ottimizzato su questa generazione anche quando uscirà PS6.

    Non credo che produrranno remake e modifiche per venderlo su più generazioni di console. Non è possibile.

Leave a Reply