テクノロジーOctober 27, 20251分で読了JA0件のコメント

Linuxゲーム:RTX 4090のウルトラワイド問題の解決方法

私のRTX 4090システムは、Windows 11とFedora KDEのデュアルブートに設定されていますが、ディスプレイの問題によりLinuxの体験はそれほど良好ではありません。私は2台のウルトラワイドモニタと2台の16:9モニタを使用しており、xwayland経由でゲームを実行すると、メインディスプレイでの正しい3440x1440解像度を認識しない場合があります。その結果、特定のタイトルではゲームスコープを手動で有効にする必要があります。これにより、適切な解像度とHDRサポートを強制します。 BazziteやCachyOSなどの解決策やディストリビューションには、これらの解像度およびスケーリングの問題を手動で起動オプションなしで処理できるものがあるのでしょうか?オペレーティングシステムは解像度を正しく検出していますが、xwaylandは検出しないため、Resident Evil 2 Remakeなどのゲームで視覚的な問題が発生します。

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テクノロジーOctober 23, 20251分で読了JA11件のコメント

PCのアップグレード:Linux上のGTX 1070からAMDへ

現在のシステムは、古くなったi5 3570プロセッサとGTX 1070を基盤としており、アップグレードが必要な段階に達しています。新しいPCを手に入れる準備はできていますが、いくつかの決定が残っています。最近Linux Mintに切り替えたばかりで、そのクリーンなインターフェース、直感的なソフトウェア管理、および出荷時の互換性—ゲームにも対応しています—に感銘を受けました。ValveがProtonとSteam Deckと連携して行っている取り組みにより、Linuxはゲームプラットフォームとして本格的に実用可能となりました。ただし、これらのイノベーションが噂されているSteam Frameのようなデバイスにも効果的に適用されるかどうか疑問に思っています。 オペレーティングシステム以外では、次回の構築においてAMDを優先したいと考えています。AMDとNvidiaのVRゲームにおける性能比較に関する信頼できるベンチマークや最新のレビューをお持ちの方はいますか?私は9700XTを検討しています。プロセッサ側では、従来のゲームとVRゲームの両方において、X3D CPUが論理的な選択肢のように思えます—特に7800X3Dがこれまでで最も安価になった今だからこそです。これは良い選択肢でしょうか?それとも、9700Xのような新しいモデルの方が良いでしょうか?

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テクノロジーOctober 23, 20251分で読了JA9件のコメント

Linuxゲーム:GTX 1080がKOTOR 1でAMDを下す

最近、*Knights of the Old Republic 1*(Heroic Games Launcherのflatpak経由でのGOGバージョン1.03)をプレイした際、他のハードウェアやソフトウェアは一貫して保った状態で、さまざまなGPUでパフォーマンスをテストしました。AMDのハードウェアを使用し、mesa/radv 25.2—特に6900XTと9070XT—では、タリスの上部都市の通りのような要求の高い領域でフレームレートが35〜45 FPSに低下する大きなフリーズが発生しました。一方、NVIDIA GTX 1080(ドライバーバージョン580.82)に切り替えることで、フリーズは完全に解消され、現代のハードウェアで2003年のタイトルを動作させた場合の滑らかなパフォーマンスが得られました。 このパフォーマンスの違いは顕著であり、このシナリオにおいて9070XTがGTX 1080よりもパフォーマンスが低かったことがわかります。すべての構成で視覚的なバグを解決するためにZinkが必要であり、例えば低ポリゴンのキャラクターモデルなどの問題に該当し、AMDでの観測されたパフォーマンスの問題には寄与しませんでした。設定にはArch Linux、カーネル6.16、Wayland上のKDE Plasma、いくつかのモッド—KOTORワイドスクリーンパッチ、Ultimate Character Overhaul、KOTORコミュニティパッチ—が含まれていましたが、新しいインストールで同じ問題を再現しようと試みたものの失敗しました。問題は元のインストールに特有であり、モッドの互換性に関係している可能性がありますが、なぜNVIDIAのハードウェアは影響を受けなかったのかは明確ではありません。

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