テクノロジーOctober 26, 20251分で読了JA4件のコメント

AH-64D VRパフォーマンス:20FPS未満の修正

AH-64Dモジュールで大幅なパフォーマンスの低下を経験しているのは不思議です。特に、他のヘリコプター系モジュールがVRで常に1秒間に50〜60フレームを提供していることを見ると、その点が特に気になります。私のシステムはRyzen 9 5900XTプロセッサ、Radeon 6750XTグラフィックカード、3600MHzで動作する32GBのDDR4 RAMを搭載し、Quest 3ヘッドセットと併用しています。これらの高性能な部品にもかかわらず、AH-64Dはたった20フレーム/秒さえ維持できず、他の類似モジュールと比べて顕著なパフォーマンスの違いが生じています。

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テクノロジーOctober 24, 20253分で読了JA9件のコメント

MSFS2024:アドオンで安定したフライト

MSFS2024への移行をためらっている方や、初期飛行で安定性の問題に遭遇した方にとって、スムーズで快適な体験を実現する道は確かに存在します。複数のシミュレータアップデートを通じて300時間以上をログインした結果、MSFS2024はその前作と同様の信頼性と満足感を提供できることが明らかになりました。ただし、システムがその要件を満たしていることが前提です。 MSFS2024の主な課題は、低~中設定でも依然として重いGPU負荷です。詳細度、テクスチャ解像度、シャドウ、リフレクション、空港の航空機交通などのわずかな調整が、フレームレート、反応性、アドオンのパフォーマンスに顕著な影響を与えることがあります。グラフィックレンダリングのさらなる最適化により、シミュレーターがすべてのユーザーにアクセス可能になることを目指していますが、すでにその目標に近づいています。 広範なテストを通じて、設定の調整、シミュレーターの再インストール、異なるハードウェア構成での試行を経て、以前は苦労していたGPUでもスムーズな飛行が可能な最適な設定を特定しました。私のシステムはi9-14900K CPU、64GB RAM、Gigabyte 5070 OC 12GB GPUです。VRAMが少なくとも12GBあるカードを使用することをお勧めします。それ以外の場合、継続的なVRAM警告が発生する可能性があります。 まず、プリセットを使用してすべてのグラフィックスオプションを「低」に設定してください。これは、視覚品質を向上させるために必要な設定のみを isolate し、不要なパフォーマンスコストを回避するためです。アンチエイリアシングにはTAAを使用してください。DLSS Super Resolutionは画質上の利点がないため、使用しないでください。レンダースケールを70〜85%に設定してGPU負荷を軽減してください。ただし、近くのテクスチャがややぼかれる可能性があります。DLSSまたはFSR x2が利用可能な場合は、フレーム生成を有効にしてください。 詳細度については、地形のLODを150に設定してください。これはさまざまな高度で良好に動作し、飛行中に調整可能です。スクリーンショットを撮る場合を除き、木や芝生などの風景オブジェクトは「低」に保ち、オブジェクトLODを10〜50に設定してください。高い値では目に見える改善が得られません。深度のボケやモーションブラーは無効にしてください。これらは体験にほとんど貢献しません。 交通の最適化に関しては、FSLTLやBeyondATCを使用している場合、パッシブ航空機と航空機交通をオフにしてください。ただし、没入感に影響を与える可能性があります。お好みに応じてこれらの設定を調整してください。 アドオンに関しては、デフォルトプロファイルを使用して新規なGSXインストールから始め、必要に応じてロードしてください。BeyondATCは基本的に即 plug-and-play ですが、FSLTLよりもパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。到着・離陸以外のすべての交通を無効にするのが良いでしょう。Sayintentionsはパフォーマンスへの影響が最小限ですが、Pilot2ATCは時折バグがあるものの、インターフェースに慣れている人にとっては無料で機能します。自己ロードの貨物は以前のバージョンより改善されていますが、GSXを使用している場合、乗客搭乗時に一時的な問題が発生する可能性があります。FSrealisticはスムーズに動作し、PACXは機能が少ないですが、最も安定したロードソリューションであり、SimBriefのフライトプランと統合されます。 多数の設定を試した結果、これらの調整により多くのユーザーが安定したかつ報酬のあるMSFS2024体験を得られる自信があります。

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テクノロジーOctober 23, 20251分で読了JA6件のコメント

T-100 MSFS 24のパフォーマンスがSU4アップデートで変化

9600xプロセッサを5.4 GHzで全コアで動作させ、6400 MHzの32 GB RAM、7900 GRE GPU、1000W電源を搭載したシステムで、私は最近、戦闘飛行シミュレーターから一般航空へと切り替えました。最適なパフォーマンスを確保するために、Microsoft Flight Simulator 20を専用の1 TB NVMeドライブにインストールし、Cドライブとは別にしました。初期にはMSFS 20と24の両方を購入し、新しいバージョンに移行することを望んでいました。しかし、私のハードウェアでもMSFS 24は遊べず、常に「メインスレッドによって制限されています」と表示され、シンプルな空港でも30 fps以下にとどまり、より複雑なシーンではスライドショーのように遅くなりました。 SU4アップデートについて耳にした後、私はベータ版をテストしてみることにし、結果は驚くほどでした。以前はA310の起動すら困難で、重度のスタッターが発生していましたが、今ではLAXのような混雑した場所でも滑らかな45〜60 fpsを実現しています。メインスレッド時間は13 ms以下に保たれ、超高画質と高画質の混合設定(テクスチャは高)でVRAM使用量は10.4 GBとなり、以前は最大で16 GBまで達していたものよりも大幅に改善されました。パフォーマンスに苦労している人にとって、このアップデートはゲームチェンジャーであり、MSFS 24を前作との代替として実用的かつ印象的な選択肢にしています。

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