RN-RAD-WIN-23-9-1 FSR 4 for RDNA 2: セットアップガイドとドライバ情報
FidelityFX Super Resolution (FSR) SDKのソースコードの最近のリークにより、コミュニティはInt 8バージョンを使用してRDNA 3およびRDNA 2グラフィックカード用にFSR 4をコンパイルできるようになりました。これを設定するには、ユーザーはFSR SDK 2.0、コミュニティ経由で入手可能なコンパイル済みInt 8 FSR DLL、および**RN-RAD-WIN-23-9-1**ドライバ(RDNA 2向け)が必要です。新しいドライバはこのアーキテクチャで視覚的な問題を引き起こす可能性があるため注意が必要です。RDNA 3ユーザーは最新ドライバを使用しても問題ありません。 ゲームにFSR 4を実装するには、ゲームの実行ファイルディレクトリを見つけ、既存のFSR DLLをバックアップとして名前を変更します。SDKのBinフォルダから3つのDLLファイルをゲームフォルダにコピーし、「amd_fidelityfx_loader_dx12.dll」を「amd_fidelityfx_dx12.dll」として名前を変更します。その後、コンパイルされたFSR 4 DLLに置き換えます。完了後、FSR 4はゲームのスケーリングオプションに表示されるはずです。インターフェースがまだFSR 3.xと表示されている場合でも同様です。 6950 XTと5800X3Dで1440pで『The Last of Us Part 2』をテストしたところ、ネイティブTAAレンダリングでは101FPSでしたが、FSR 4はQualityモードで111FPS、Ultra Performanceで128FPSまでスケーリングしました。XeSS(XESS)はやや高いフレームレートを提供しましたが、Ultra Qualityプリセットを超えると時間的不安定性が発生しました。全体的に見ると、FSR 4のQualityはRDNA 2ハードウェアでもFSR 3よりも顕著なビジュアルの向上を提供しています。
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