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T-100 MSFS 24のパフォーマンスがSU4アップデートで変化

  • Updated October 23, 2025
  • Wyatt Ford
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9600xプロセッサを5.4 GHzで全コアで動作させ、6400 MHzの32 GB RAM、7900 GRE GPU、1000W電源を搭載したシステムで、私は最近、戦闘飛行シミュレーターから一般航空へと切り替えました。最適なパフォーマンスを確保するために、Microsoft Flight Simulator 20を専用の1 TB NVMeドライブにインストールし、Cドライブとは別にしました。初期にはMSFS 20と24の両方を購入し、新しいバージョンに移行することを望んでいました。しかし、私のハードウェアでもMSFS 24は遊べず、常に「メインスレッドによって制限されています」と表示され、シンプルな空港でも30 fps以下にとどまり、より複雑なシーンではスライドショーのように遅くなりました。

SU4アップデートについて耳にした後、私はベータ版をテストしてみることにし、結果は驚くほどでした。以前はA310の起動すら困難で、重度のスタッターが発生していましたが、今ではLAXのような混雑した場所でも滑らかな45〜60 fpsを実現しています。メインスレッド時間は13 ms以下に保たれ、超高画質と高画質の混合設定(テクスチャは高)でVRAM使用量は10.4 GBとなり、以前は最大で16 GBまで達していたものよりも大幅に改善されました。パフォーマンスに苦労している人にとって、このアップデートはゲームチェンジャーであり、MSFS 24を前作との代替として実用的かつ印象的な選択肢にしています。

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