Nintendoは正式に確認しました。当初のプロモーション資料には含まれていましたが、Switch 2はTVドックモードではVariable Refresh Rate(VRR)テクノロジーをサポートしないとのことです。Nintendoの説明によると、VRRはフレームスキップや画面のちらつきをなくし、よりスムーズなゲーム体験を提供します。

Switch 2が4月に正式発表された際、Nintendoのウェブサイトでは、本体が手持ちモードとドッキングモードの両方でVRRをサポートすると示されていました。しかし、数週間後、視覚的に敏感なユーザーがサイトからドッキングモードでのVRRに関する記述が静かに削除されていることに気づきました。さらに一ヶ月以上経った後、Nintendoはこの問題について言及し、VRRサポートは手持ちモードのみに限定されるという点を明らかにしました。

「手持ちモードでは、Nintendo Switch 2がVRRをサポートしています」と、Nintendo Lifeへの取材で会社の広報担当者が説明しました。「当初、当社のウェブサイトに誤った情報が掲載され、混乱を招いたことをお詫び申し上げます。」また、将来的なファームウェアアップデートを通じてドッキングモードでのVRRサポートが導入される可能性について尋ねられた際、公式の返答は簡潔でした。「現在、そのような情報はありません。」
6月5日の発売日が近づく中、Nintendoは金曜日にSwitch 2版に無料アップグレードされる12のゲームタイトルを発表しました。このリストには、「スーパーマリオ オデッセイ」「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」などのビッグタイトルが含まれています。一部のゲームでは、このアップデートにより「ゲームシェア」機能が導入され、古いモデルと新しいモデル間で1つのゲームコピーだけでマルチプレイヤー機能を利用できるようになります。