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Linuxゲーム:GTX 1080がKOTOR 1でAMDを下す

  • Updated October 23, 2025
  • Ida Keller
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最近、*Knights of the Old Republic 1*(Heroic Games Launcherのflatpak経由でのGOGバージョン1.03)をプレイした際、他のハードウェアやソフトウェアは一貫して保った状態で、さまざまなGPUでパフォーマンスをテストしました。AMDのハードウェアを使用し、mesa/radv 25.2—特に6900XTと9070XT—では、タリスの上部都市の通りのような要求の高い領域でフレームレートが35〜45 FPSに低下する大きなフリーズが発生しました。一方、NVIDIA GTX 1080(ドライバーバージョン580.82)に切り替えることで、フリーズは完全に解消され、現代のハードウェアで2003年のタイトルを動作させた場合の滑らかなパフォーマンスが得られました。

このパフォーマンスの違いは顕著であり、このシナリオにおいて9070XTがGTX 1080よりもパフォーマンスが低かったことがわかります。すべての構成で視覚的なバグを解決するためにZinkが必要であり、例えば低ポリゴンのキャラクターモデルなどの問題に該当し、AMDでの観測されたパフォーマンスの問題には寄与しませんでした。設定にはArch Linux、カーネル6.16、Wayland上のKDE Plasma、いくつかのモッド—KOTORワイドスクリーンパッチ、Ultimate Character Overhaul、KOTORコミュニティパッチ—が含まれていましたが、新しいインストールで同じ問題を再現しようと試みたものの失敗しました。問題は元のインストールに特有であり、モッドの互換性に関係している可能性がありますが、なぜNVIDIAのハードウェアは影響を受けなかったのかは明確ではありません。

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