Lorsque j'utilise un Quest 2 avec Virtual Desktop, ma configuration inclut un processeur Ryzen 5800 x3d et une carte graphique Asrock 7900GRE. Bien que les jeux Quest natifs, les titres PCVR et la diffusion en continu du bureau apparaissent nets et clairs, lancer SteamVR entraîne une image constamment floue qui ne change pas, quel que soit l'ajustement des paramètres.
Dans les paramètres vidéo de SteamVR, le curseur de résolution par défaut se situe entre 28–32 %, et modifier celui-ci sur automatique ou sur des valeurs allant jusqu'à 300 % n'a aucun effet visible. De même, ajuster les options de Virtual Desktop — comme la qualité de diffusion, le taux d'images, le débit binaire et le nettoyage — ne résout pas le problème. La résolution de rendu reste constamment basse à 53–60 %, mais elle passe immédiatement à 100–150 % dès qu'un jeu commence, offrant des performances fluides et une visualisation claire. Malgré une recherche approfondie, aucune solution n'a été trouvée pour expliquer pourquoi SteamVR reste flou seul dans ces conditions.

