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PS5 Pro vs. Standard pour GTA VI

  • Updated December 22, 2025
  • Betty Hopkins
  • 26 comments

Avec l'annonce récente que Grand Theft Auto VI a été à nouveau reporté, et en tenant compte de sa sortie initiale exclusivement sur console, je songe à acheter une PlayStation. Bien que je sois un joueur passionné qui utiliserait la console pour plusieurs titres, GTA VI reste le principal motif de cette décision.

Mon dilemme actuel consiste à choisir entre le PS5 Standard et le PS5 Pro, tous deux en édition numérique. J'ai lu que le modèle Pro devrait recevoir une mise à jour améliorant les performances vers mai 2026, potentiellement PSSR 2, accompagnée de rumeurs selon lesquelles GTA VI atteindrait 60 fps, ce qui est très convaincant.

En alternative, je pourrais opter pour le PS5 standard maintenant et envisager de passer au PS6 à sa sortie prévue entre la fin de 2027 et 2028. Toutefois, le prix du PS5 Pro d'environ 800 euros, plus le coût des jeux, rend l'idée d'un achat supplémentaire de PS6 trop onéreuse.

Donc, ma question est : a-t-il plus de sens d'attendre encore un an pour un éventuel pack, comme un PS5 ou un PS5 Pro avec GTA VI, et y a-t-il des avantages réels à commander à l'avance ? Ou serait-il plus sage de profiter des offres de Black Friday prochaines pour obtenir une console à un prix réduit maintenant ?

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26 Comments

  1. Manca almeno un anno e siete già a farvi pippe sul maranza simulator. La Pro è uno scam, basterebbe leggere una recensione. La versione base è già meglio, ma senza disco rimane comunque una fregatura.

    La gente che vuole spendere 500€ per una console di cinque anni fa proprio non la capisco.

  2. Ti hanno consigliato l’usato, ma sceglierei il momento molti mesi prima dell’uscita del gioco. So che molti si affretteranno all’avvicinarsi della data di lancio, facendo salire il valore delle PS5 e Xbox usate a causa dell’aumento delle richieste d’acquisto in quel periodo.

  3. Se il gioco uscirà davvero a novembre 2026, sarebbe a un anno di distanza dal probabile lancio della PS6, considerando che tra PS3 e PS4, e tra PS4 e PS5, sono sempre passati sette anni.

    Ti consiglierei di prendere la console più economica e risparmiare per passare alla next gen il prima possibile.

    Inoltre, i 60 FPS su console sono sempre pieni di compromessi grafici. Anche CoD vanta 120 FPS in 4K su PS5 Pro, ma con texture simili a quelle di Minecraft.

    1. Le texture sono l’ultimo problema delle console, grazie alla banda della memoria unificata che permette di caricare il mondo in un attimo. Il vero limite rispetto ai PC di fascia alta è la GPU, in particolare per il calcolo dinamico in tempo reale di luci e ombre. Giochi come Horizon dei PlayStation Studios dimostrano texture eccellenti anche su console, ma non implementano luci e ombre in tempo reale. Questa è la differenza principale col PC, insieme al fatto che spesso non superano i 1080p, ricorrendo alla risoluzione dinamica che rende l’immagine un po’ sfocata e con dettagli di luci e ombre ridotti.

      1. Sono ben consapevole di come funzioni la catena grafica sulle console e dei compromessi necessari per ottenere un risultato accettabile. Il mio commento era solo un modo rapido per illustrare il concetto, dato che sento spesso affermazioni come “la PS5 fa 120fps in 4K!” senza considerare che questo 4K spesso assomiglia più a una videocassetta registrata con la cinepresa di mia nonna su un televisore da 98 pollici.

        Inoltre, la risoluzione dinamica è stata una benedizione per gli sviluppatori, che ora possono essere più rilassati sapendo che l’upscaling risolverà molti problemi.

  4. Non è plausibile. Rockstar è un’azienda seria che tiene al gioco e ai consumatori, non venderà il gioco su innumerevoli console.

    Uscirà per questa generazione e verrà aggiornato per mantenerlo ottimizzato su questa generazione anche quando uscirà PS6.

    Non credo che produrranno remake e modifiche per venderlo su più generazioni di console. Non è possibile.

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