Pourquoi le 14600KF avec une 9070XT rencontre-t-il des ralentissements dans NARAKA : BLADEPOINT et comment y remédier ?
À une résolution de 2K en ultra-haute qualité, NARAKA : BLADEPOINT peine à délivrer plus d'environ 100 images par seconde. Même avec FSR 2.0 activé, le taux de rafraîchissement ne grimpe qu'à environ 200 images—et cela reste loin d'être stable. Pire encore, la qualité d'image en pâtit de manière notable, devenant frustramment floue.

En revanche, Delta parvient sans effort à atteindre 200 à 250 images dans des scénarios intenses sur tout le champ de bataille sans FSR. Une fois que FSR 3.0 est activé, le taux de rafraîchissement s'élève à un impressionnant 350 images. Le problème serait-il lié à l'optimisation de NARAKA : BLADEPOINT ?

C’est vrai que la différence de perf entre les deux configs est choquante ! J’ai le même souci avec mon 14600KF, même en baissant les graphismes ça lag encore. Est-ce que le FSR 3.0 va vraiment arriver sur 永劫 un jour ?
Merci pour votre commentaire ! Malheureusement, NetEase n’a pas encore confirmé l’arrivée du FSR 3.0 sur 永劫, mais cela semble probable étant donné leur historique de support AMD. En attendant, essayez de désactiver les options gourmandes comme les ombres dynamiques – perso, ça a bien aidé sur ma config similaire. Bon courage !