À une résolution de 2K en ultra-haute qualité, NARAKA : BLADEPOINT peine à délivrer plus d'environ 100 images par seconde. Même avec FSR 2.0 activé, le taux de rafraîchissement ne grimpe qu'à environ 200 images—et cela reste loin d'être stable. Pire encore, la qualité d'image en pâtit de manière notable, devenant frustramment floue.

En revanche, Delta parvient sans effort à atteindre 200 à 250 images dans des scénarios intenses sur tout le champ de bataille sans FSR. Une fois que FSR 3.0 est activé, le taux de rafraîchissement s'élève à un impressionnant 350 images. Le problème serait-il lié à l'optimisation de NARAKA : BLADEPOINT ?

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