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Le 4K exige 24 Go de VRAM pour 120 fps

  • Updated December 16, 2025
  • Jackson Dixon
  • 15 comments

Il est remarquable de voir comment la résolution 4K, qui était autrefois une norme avancée introduite il y a environ dix ans, semble maintenant être le point de départ pour les jeux modernes. Avec des technologies comme la génération de trames et le traçage de rayons qui exigent plus de puissance, les cartes graphiques actuelles devraient idéalement disposer d'au moins 24 Go de mémoire VRAM pour offrir un jeu fluide à 120 ips - tout ce qui est inférieur peut compromettre l'expérience. Alors que la PlayStation 5 approche de son cinquième anniversaire, beaucoup regardent déjà vers la PlayStation 6, s'attendant au passage au jeu en 8K comme prochaine évolution en matière de fidélité visuelle.

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15 Comments

  1. 8K is unnecessary in my opinion. Have you seen an 8K TV in person and noticed a significant difference?

    My main monitor is 4K, and I don’t see myself upgrading to 8K anytime soon, even with a 5090 graphics card.

  2. Só podemos dizer que o 4K está defasado quando as placas de vídeo populares conseguirem entregar essa resolução adequadamente. A RTX 5060, que atualmente é uma das mais populares, alcança QHD com alguns ajustes dependendo do jogo. Ainda não chegamos ao 4K de forma acessível; embora os monitores estejam mais comuns, o hardware ainda não acompanha com facilidade.

  3. That’s nonsense.

    Just look at the Steam metrics.

    Even today, FHD still has high usage. QHD is gradually becoming more popular.

    4K will still take years to become mainstream. 8K is just marketing hype.

    1. Based on the October 2025 data, 4K resolution (3840 x 2160) accounts for only 4.65% of usage, while FHD (1920 x 1080) remains dominant at 53.47% and QHD (2560 x 1440) at 19.93%. This suggests 4K is not yet widely adopted.

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