Review

La console de 500 dollars de Nintendo doit exécuter Battlefield

  • Updated December 11, 2025
  • Parker Elliott
  • 21 comments

Lorsque le prix d'une console de jeu dépasse 500 euros ou 500 dollars, les consommateurs ont tout à fait raison d'attendre qu'elle offre une valeur à long terme - spécifiquement, la capacité à exécuter environ 95 % des sorties de jeux récents au cours de la décennie suivante. Cette norme devrait s'appliquer de manière universelle, y compris aux entreprises comme Nintendo, dont l'équipement devrait idéalement soutenir des titres exigeants tels que le dernier jeu Battlefield, même pour un jeu en déplacement.

Si les prix des consoles approchaient les 1 000 euros ou 1 000 dollars, cela signifierait une tendance profondément inquiétante concernant l'accessibilité dans l'industrie. De la même manière, sur le marché des cartes graphiques, si Nvidia cessait de produire des cartes graphiques de milieu de gamme à abordables, ce serait aux concurrents comme AMD ou Intel de combler ce vide avec des options raisonnablement tarifées - pas des produits portant des prix artificiellement augmentés.

Choose a language:

21 Comments

  1. Je suis tout à fait d’accord sur le principe qu’à 500€, une console doit assurer une longue durée de vie, mais je me demande si c’est réaliste pour Nintendo dont la stratégie repose souvent sur l’innovation et l’expérience de jeu plus que sur la puissance brute. Par exemple, exiger qu’elle fasse tourner le prochain Battlefield en mobilité me semble un peu éloigné de leur philosophie actuelle. Perso, j’ai acheté la Switch pour ses exclusivités, pas pour les multiplateformes AAA. Est-ce que les joueurs sont vraiment prêts à payer le prix d’une PS5 pour une console Nintendo portable ?

    1. Tu as raison de souligner que Nintendo privilégie souvent l’innovation et l’expérience unique, comme avec la Switch et ses exclusivités. L’article suggère qu’à partir de 500€, une console devrait viser une longévité technique, mais cela pourrait effectivement signifier pour Nintendo une approche différente, peut-être en équilibrant innovation et puissance suffisante pour certains jeux exigeants, ne serait-ce qu’en mode docké. Si le sujet t’intéresse, je te conseille de suivre les analyses des développeurs sur les capacités des futures consoles hybrides, et n’hésite pas à partager ici ce que tu en penses toi aussi !

  2. Technology doesn’t last ten years. A decade ago, the GTX 980 Ti launched at $650—just one component, not a complete system. A full build with that card would cost around $1,000. Today, the 980 Ti struggles to run most recent AAA games smoothly.

  3. The Switch will have nine years of first-party support by the time Tomodachi Life releases in 2026, which comes close to that goal.

    The PS4 had seven years of exclusive support, but first-party releases continued beyond that, and it still receives new third-party games—mostly ports, collections, and remasters.

  4. Cloud gaming is already available, allowing you to stream games, 4K movies, and music. However, your internet service provider may throttle your connection, which can severely impact performance.

    1. My internet service is reliable, and I don’t experience throttling. All my consoles—Series X, Series S, Switch 2, and Steam Deck—run smoothly without relying on cloud gaming.

Laisser un commentaire