Beaucoup de joueurs rencontrent des problèmes de performance frustrants dans Elite Dangerous: Odyssey, où les taux d'images minimum restent problématiques même sur des systèmes de jeu performants. Malgré des taux d'images moyens bien supérieurs à 100 FPS, les taux moyens signalés descendent fréquemment à 40 ou moins, entraînant une coupure visible lors du déplacement de la caméra. Ce problème persiste indépendamment des paramètres graphiques - de bas à ultra - ou des ajustements de résolution, et se produit à la fois dans les versions Odyssey et Horizons.
Les relevés de système ne révèlent aucun goulot d'étranglement matériel évident : l'utilisation de la carte graphique reste autour de 50 %, aucun noyau CPU n'est saturé, et il reste suffisamment de VRAM et de mémoire système disponible. Tous les pilotes et le firmware sont à jour. En revanche, d'autres jeux exigeants comme KCD2 tournent correctement à 60-70 FPS avec peu de baisses, ce qui suggère que le problème provient de l'optimisation du jeu plutôt que des limites matériels.