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Jeux sous Linux : la GTX 1080 bat l'AMD dans KOTOR 1

  • Updated October 23, 2025
  • Ida Keller
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Pendant une partie récente de *Knights of the Old Republic 1* (version GOG 1.03 via le flatpak du Heroic Games Launcher), j'ai testé les performances sur différents cartes graphiques tout en maintenant l'équipement et le logiciel identiques. Sur des matériels AMD utilisant mesa/radv 25.2—spécifiquement un 6900XT et un 9070XT—le jeu a connu un net ralentissement, avec des taux d'images tombant à 35–45 FPS dans les zones exigeantes comme la promenade supérieure de Taris. À l'inverse, passer à une NVIDIA GTX 1080 avec la version du pilote 580.82 a éliminé complètement le ralentissement, offrant une performance fluide telle qu'attendue pour un titre de 2003 fonctionnant sur un matériel moderne.

La différence de performance est notable, car le 9070XT a fonctionné plus faiblement que la GTX 1080 dans ce scénario. Zink était nécessaire pour toutes les configurations afin de résoudre les bogues visuels, tels que les modèles de personnages à polygones bas, et n'a pas contribué aux problèmes de performance observés sur AMD. La configuration comprenait Arch Linux, noyau 6.16, KDE Plasma sur Wayland, et plusieurs mods—pilotes de large écran KOTOR, le Ultimate Character Overhaul, et le KOTOR Community Patch—mais les tentatives pour reproduire le problème sur une installation fraîche ont échoué. Le problème semble spécifique à l'installation originale et pourrait être lié à la compatibilité des mods, mais il reste incertain pourquoi le matériel NVIDIA n'a pas été affecté.

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