Review

Des problèmes de bégaiement étranges sont apparus. Des blocages injouables dans

  • Updated October 23, 2025
  • Serenity Franklin
  • 3 comments

Bonjour à tous ! J'ai rencontré quelques problèmes étranges de saccades et de blocages dans Elden Ring et Black Myth: Wukong. Ma configuration PC est un Ryzen 9950X, une RTX 4070 Ti Super et 64 Go de RAM. Il y a quelques jours, tout fonctionnait correctement, mais aujourd'hui, lors de la mise en marche d'Elden Ring, le jeu se bloque pendant un moment toutes les secondes, rendant le jeu complètement inutilisable. L'audio continue à fonctionner sans problème, ce qui est déroutant. Dans Black Myth: Wukong, les performances semblent bonnes, mais l'entrée du contrôleur se bloque de la même manière - environ demi-seconde toutes les secondes. Le clavier et la souris fonctionnent parfaitement dans ce jeu, et le contrôleur lui-même fonctionne normalement seul.

Les températures de mon CPU et de ma GPU sont toutes deux inférieures à 70 degrés, donc la surchauffe n'est pas le problème. Le graphique d'utilisation de la GPU reflète les blocages, passant rapidement entre 0 % et 100 %. J'ai désactivé les mises à jour Windows, mais certaines mises à jour de sécurité ont tout de même été installées. J'ai également rétrogradé mes pilotes NVIDIA vers une version plus ancienne pour résoudre des artefacts graphiques dans Wukong, mais cela a été fait il y a un certain temps, et les deux jeux fonctionnaient bien après cela. Je ne sais pas ce qui a causé ce problème soudain.

Après quelques dépannages, j'ai pensé que le problème pouvait provenir de mes ports USB. J'ai débranché plusieurs appareils, et le problème a disparu. Lorsque j'ai reconnecté les appareils un par un, le problème n'est pas revenu, donc je n'étais pas sûr de ce qui exactement était la cause. Il semblait que les threads du jeu se bloquaient lors de la lecture de l'entrée USB. Elden Ring pourrait utiliser le même thread pour les graphismes et l'entrée, ce qui expliquerait pourquoi l'ensemble du jeu se bloquait. Dans d'autres jeux, seule l'entrée était affectée.

À ma grande surprise, j'avais déjà demandé à ChatGPT concernant le problème, et il avait suggéré que les ports USB pouvaient être la cause, mais je n'y ai pas porté attention. Il s'avère que j'avais tort.

Plus tard, j'ai réalisé que le vrai problème était mon clavier ZMK personnalisé et le double démarrage entre Linux et Windows. Le clavier était connecté à Windows, puis à Linux, et lorsque j'ai redémarré sous Windows, il essayait de se reconnecter via Bluetooth toutes les secondes, échouant chaque fois. Cela a causé un retard, même si le clavier était connecté via USB. J'avais supposé que la connexion USB contournerait le problème Bluetooth, mais il semble que le système essayait toujours de se reconnecter via Bluetooth, entraînant ainsi les blocages d'entrée.

Choose a language:

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués *