J'ai possédé cette carte graphique pendant environ un mois et demi maintenant, et après toutes mes optimisations et tests, je dirais qu'il est sûr de conclure que je suis pleinement satisfait. Au début, j'hésitais entre la 5070ti et la 9070xt, en envisageant même une mise à niveau vers la 5080. Finalement, j'ai repéré la carte en stock – bien qu'elle ne soit pas au prix d'origine – mais comme c'était la dernière unité disponible, je n'ai pas pu résister à son attrait.

J'ai décidé de dépenser un peu plus pour l'obtenir plus tôt plutôt que plus tard. Initialement, je l'ai associée à une vieille carte mère et un vieux processeur, mais quelque chose ne fonctionnait pas lors de l'installation. J'ai donc fini par tout remplacer.

Lorsque j'ai déballé la carte pour la première fois, il y avait une odeur perceptible semblable à un parfum. Après avoir effectué divers tests de benchmark, j'ai constaté que les performances étaient légèrement inférieures à ce que j'avais vu dans les critiques en ligne, marquant environ 28 000 sur 3DMark. J'ai commencé à soupçonner que mon 9900k pouvait être un goulot d'étranglement pour le système. Le passage au 9950x a légèrement amélioré le score.

Avec tous les paramètres par défaut et le bouton OC activé, la consommation d'énergie s'est stabilisée à 340W, portant le score à 29 700. Peut-être que ma carte a une qualité de construction légèrement inférieure. Dans une pièce fermée ressemblant à un appartement au bord de la mer, la température du cœur oscillait autour de 57°C lors des tests de charge par défaut, tandis que la température de la VRAM montait à 86°C.

Initialement, j'ai envié les configurations avec refroidissement par chambre à vapeur, mais j'ai réalisé que ce n'était pas mon cœur qui surchauffait – c'était la VRAM. J'ai alors pensé à combien d'amélioration une chambre à vapeur pourrait apporter.

Ensuite, j'ai exploré l'overclocking, expérimentant sous tension négative et divers ajustements. J'ai réussi à obtenir des scores de 33 000 dans les benchmarks, mais j'ai eu des plantages de pilotes lors des sessions de jeux, sans amélioration significative du taux de rafraîchissement. Finalement, j'ai rétabli les paramètres par défaut, ajustant certains paramètres de manière conservatrice jusqu'à ce que je stabilise à plus de 30 000 dans les benchmarks.

Même après une semaine de jeu, des plantages occasionnels de pilotes persistaient, me faisant suspecter mon alimentation. Mon ancien Corsair RM850x, une unité fiable de 850W qui m'avait servi pendant six ans, semblait approcher ses limites. Décidant de la remplacer entièrement, j'ai également mis à jour mon boîtier et installé une alimentation de 1200W.

Depuis lors, je n'ai pas eu un seul plantage.

Revenant aux expériences d'overclocking, j'ai découvert que ma carte plantait lors des sessions de jeux si la tension négative dépassait 50, mais elle passait les tests 3DMark sans problème même à plus de 100 volts négatifs. Les tests de stress se sont déroulés sans problème, mais puisque l'instabilité des jeux restait inacceptable, j'ai rétrogradé vers des paramètres extrêmement conservateurs.
Jusqu'à présent, je n'ai rencontré aucun plantage. Pendant les sessions de jeu, la température de la VRAM varie généralement entre 85 et 86°C, atteignant un pic à 88°C. Réduire la température de la VRAM pourrait impliquer augmenter les vitesses des ventilateurs ou réduire la puissance, mais j'ai opté pour simplement l'ignorer – hors de vue, hors de l'esprit.
Il existe une croyance populaire selon laquelle les cartes graphiques A-series ont du mal avec les jeux en ligne, mais dans mon expérience personnelle avec CS2, je n'ai remarqué aucun problème. Cela pourrait être le processeur qui prend le relais. Lancer des benchmarks de CS2 en 1080p a donné une moyenne de 794 ips (avec un processeur à tension négative atteignant un score R23 de 45 000), fluctuant entre 400 et 550 ips dans la carte de ville.
Je suis assez satisfait de ces résultats. Contrairement aux affirmations en ligne, je n'ai rencontré aucun ralentissement de trames en jouant régulièrement à CS2 – sinon, j'aurais changé depuis longtemps. Jouer à des titres AAA en 4K ne présente pas non plus de grandes difficultés. Par exemple, dans "Wilderness", en exécutant toutes les options, y compris la traçage de rayons, FSR4 Balanced + Génération de trame + AFSS me donne environ 180 ips, tandis que désactiver toutes les améliorations me laisse à environ 50 ips en mode purement raster.
Résumé : Cette génération de cartes graphiques A-series reste impressionnamment compétitive (notamment lorsqu'on compare les performances raster avec celles des concurrents).
Enfin, les conseils d'achat dépendent des besoins individuels. Si vous envisagez un changement, surveillez les prochaines cartes graphiques N-series 60-series avant de prendre votre décision.
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