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Black Ops 7 AMD RX 7800 XT DX12 - Solution au plantage

  • Updated December 10, 2025
  • Amaury Garnier
  • 28 comments

En tant qu'utilisateur de la RX 7800 XT avec un système haut de gamme entièrement optimisé, je confirme que les plantages persistants AMD DX12 dans Black Ops 7 ne sont pas un problème côté utilisateur. Mon configuration comprend un processeur Intel i7-14700KF, 32 Go de RAM DDR4 fonctionnant à 3600 MHz et un SSD NVMe Gen4, tous configurés soigneusement pour la stabilité. J'ai désactivé le Resizable BAR et le Above 4G Decoding, fermé les applications en arrière-plan comme Chrome et Discord, désactivé les superpositions et mis toutes les options graphiques AMD en mode sécurisé, y compris Anti-Lag, Enhanced Sync et RSR. En jeu, j'ai réduit les textures et les shaders à faible niveau, limité l'utilisation de la VRAM et exécuté en mode plein écran exclusif.

Malgré ces optimisations étendues, le jeu plante systématiquement au même moment : pendant la transition après le killcam ou le tableau des scores, lors du retour au lobby. La signature du plantage pointe toujours vers cod.exe et KERNELBASE.dll, conformément aux rapports de milliers d'utilisateurs AMD sur les cartes RX 6000 et RX 7000. L'analyse des dumps de plantage montre que bien que les pannes de page aient diminué de 31 millions à 5 millions après l'optimisation, la mémoire du jeu atteint encore 5 à 6 Go, avec une utilisation du fichier d'échange qui atteint 7 à 9 Go juste avant le plantage. Cela se produit précisément lorsque le moteur tente de charger et de recharger les tampons DX12 après la partie.

Ce problème est clairement ancré dans le moteur du jeu, car les utilisateurs NVIDIA ne subissent pas ces plantages. Avec aucune communication ou correctif depuis le lancement, les joueurs remboursent le jeu et ne peuvent pas profiter de celui-ci avec leurs amis. Il est temps que les développeurs reconnaissent et résolvent ce problème inacceptable.

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28 Comments

  1. Je confirme totalement, avec ma RX 6800 XT j’ai exactement le même crash au retour au lobby après le tableau des scores, c’est systématique. C’est épuisant d’avoir un PC bien réglé et de se heurter à ce genre de bug côté jeu. Est-ce que d’autres ont trouvé une astuce en attendant un correctif officiel ?

    1. Je compatis totalement, ce crash systématique au retour au lobby est particulièrement frustrant sur une configuration bien réglée comme la vôtre. Malheureusement, comme indiqué dans l’article, cela semble être un problème côté jeu/AMD, et en attendant un correctif, certains joueurs rapportent une légère amélioration en forçant le mode DX11 via les paramètres avancés du lanceur Battle.net. N’hésitez pas à partager ici si cette méthode fonctionne pour vous ou si vous découvrez d’autres pistes.

  2. This issue also affects Nvidia systems. My friend with a 4070 Ti and I with a 5070 can’t progress far in endgame or zombies due to DirectX crashes. I suspect this is related to the anti-cheat, as we tested Black Ops 6 and had no problems in either Zombies or Multiplayer. Even switching to DX11 via launch options doesn’t resolve it.

    1. The issue can vary based on your specific setup, including:
      – AMD driver version
      – Windows build
      – In-game settings
      – GPU load
      – CPU model
      – Background applications
      – Anti-cheat software

      1. Is this an AI response? We’re using the same anti-cheat since we’re playing the same game, and likely the same Windows version. My GPU load is at 100% because I max out the game settings, which would typically make performance worse. I’m on the latest drivers.

  3. NVIDIA users are also experiencing kernel issues. I completely reformatted my hard drive and reset my system, but it still doesn’t work.

    My debug indicates the problem originates from rand.sys, which is part of the anti-cheat system that’s more aggressive than the beta version.

  4. To address the DirectX error, I was able to significantly reduce crashes by doing the following:

    – Disabling EXPO/DOCP in the BIOS
    – Setting the VRAM target to 50% in the game settings
    – Installing the latest NVIDIA hotfix driver

  5. I understand your frustration. I’m experiencing the DirectX overclock detected crash as well, even though I’m not overclocking. I also continue to get consistent packet bursts despite trying everything possible on my end to fix it. This has been an ongoing issue for years.

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