Depuis des années, je fais confiance aux ordinateurs Apple pour l'édition, m'étant fait dire qu'ils étaient la norme de l'industrie. Au début, mon travail impliquait des graphismes moins exigeants et des images de moindre qualité, mais récemment j'ai tourné vers des graphismes animés plus complexes - bien que sans modélisation 3D - et j'utilise occasionnellement des images en 4K. Mon MacBook actuel approche de la fin de sa durée de vie, donc je dois acheter un remplacement rapidement. Bien que je sache que les ordinateurs de bureau offrent généralement de meilleures performances, la portabilité est essentielle pour mon workflow.
Mes spécifications idéales incluent un budget d'environ 2 000 dollars, au moins 32 Go de RAM et un SSD de 512 Go à 1 To - complété par un disque externe. J'ai également besoin d'une carte graphique correcte, bien qu'elle n'ait pas besoin d'être de haut de gamme. Un avantage serait la possibilité de jouer à des jeux comme *Fallout: New Vegas* ou des titres indépendants sur Steam, bien que je sois ouvert à économiser pour un PC modéré séparé pour le jeu plus tard.
Je considère actuellement deux options : un MacBook Pro avec le processeur M4 Pro et le laptop ASUS ProArt P16. Bien que je n'aie pas utilisé Windows depuis un certain temps, j'ai lu que les PC peuvent gérer plus efficacement les charges de travail graphiques lourdes que les ordinateurs Apple, bien que la durée de batterie soit généralement plus courte, nécessitant une proximité des prises électriques. J'utilise principalement Adobe Creative Suite, et les fonctions tactiles et de dessin du ProArt m'attirent pour les animations manuelles occasionnelles créées dans Procreate sur mon iPad. Cependant, je cherche des avis sur savoir si changer de plateforme vaut le coup ou si rester sur l'équipement Apple reste la meilleure option.
Je comprends totalement ce dilemme entre portabilité et puissance, ayant moi-même dû remplacer mon ancien MacBook pour du montage 4K. Ton point sur le budget d’environ 2000$ avec 32 Go de RAM est crucial, car c’est justement le seuil où les PC créatifs comme le ProArt deviennent intéressants face aux MacBook Pro. Perso, j’ai fait le saut vers un Windows pour la flexibilité matérielle, et pouvoir jouer à quelques titres légers est un vrai plus inattendu. As-tu déjà pu tester la compatibilité de tes logiciels de motion graphics sur une configuration Windows ?
Merci pour ton retour, et c’est vrai que la transition vers Windows pour la création peut soulever des questions de compatibilité. Pour tes logiciels de motion graphics, je te conseille de consulter les forums officiels des éditeurs, comme Adobe After Effects ou DaVinci Resolve, où tu trouveras des retours précis sur les performances avec des configurations similaires au ProArt P16. N’hésite pas à partager ici tes découvertes ou tes impressions si tu passes le cap
If you plan on gaming, go with the PC. Otherwise, the Mac is a better choice.
It would be a nice bonus but not essential. My main concerns are adjusting to a new system and whether it could affect future editing opportunities, as I’ve heard many editing studios use only Apple products.
Don’t overthink it. NLEs perform the same on either platform. Mac laptops currently have the best hardware, so I’d personally get a gently used M2 or M3 Max. It will outperform any PC for the price.
The MacBook is a good choice only if you’re using software optimized for M-series chips. If you have to rely on emulated applications, performance may not be as strong. Since you haven’t mentioned which programs you use, I’ll note that Adobe software generally runs well on Apple hardware, but I’m unsure what other applications are natively supported these days.
Resolve and Avid run natively on the ASUS ProArt P16.
Depending on the versions, but they mentioned doing a lot of heavy graphics work, which could involve Smoke, Nuke, Flame, or similar software. I’m not sure how well those run on M chips.
Also, some post-production facilities use older versions of Avid. Ours was running a 2018 version, which isn’t compatible with M chips, until last year. These are factors to consider.
I’d choose the Mac. The M-series chips handle After Effects graphics and 4K footage exceptionally well. I’m using an M3 Pro and haven’t had any issues. It’s impressive how smoothly everything runs.
I can’t speak to modern MacBooks in detail, but they generally follow Apple’s approach: non-upgradable hardware with limited ports. If they still rely heavily on a single USB-C port, that’s a significant drawback.
While I haven’t used the ProArt line specifically, my ASUS ROG laptop demonstrates the flexibility of many ASUS models. You can often find configurations with the same processor and GPU but less RAM and storage, then upgrade those components yourself more affordably than buying the premium version. For example, I purchased a 32GB RAM/1TB SSD model and added more RAM and another SSD, saving money compared to the 64GB/2TB option. Consider whether features like a touchscreen are necessary, as they increase cost. My model includes 2 USB-A, 2 USB-C, and Ethernet ports, so no dongles are needed for basic connectivity. Battery life averages 2-2.5 hours for general use, dropping to about 1.5 hours during gaming.
The main downside is Windows 11, which has usability issues, and Windows 12 appears to continue shifting focus from power users to casual users with AI features. If you’re comfortable with it, downgrading to Windows 10 might be preferable.
This is very helpful, thank you. At this point, I’m considering waiting and saving for a gaming PC, since I’ve heard it’s relatively inexpensive to upgrade components as you mentioned.
If you can avoid it, I wouldn’t buy from Best Buy. Their customer service is poor. Micro Center is a great alternative if you have one nearby. Newegg is also good, and B&H is better for video-specific setups.