Bei einer Auflösung von 2K im Ultra-Hochauflösungsmodus erreicht NARAKA: BLADEPOINT nur etwa 100 Frames pro Sekunde. Selbst mit aktiviertem FSR 2.0 steigt die Frame-Rate lediglich auf ungefähr 200 Frames pro Sekunde – und das ist weit davon entfernt, stabil zu sein. Um die Situation noch schlimmer zu machen, nimmt die Bildqualität deutlich ab und wird frustrierend verschwommen.

Im krassen Gegensatz dazu erreicht Delta problemlos 200-250 Frames in intensiven Schlachtfeldszenarien ohne FSR. Sobald FSR 3.0 aktiviert wird, steigt die Frame-Rate auf beeindruckende 350 Frames pro Sekunde. Könnte es sein, dass die Optimierung von NARAKA: BLADEPOINT tatsächlich so schlecht ist?

Interessant, dass der 14600KF mit der 9070XT solche Probleme hat. Bei mir läuft Naraka mit ähnlicher Hardware flüssiger – vielleicht liegt’s am RAM-Timing?
FSR 3.0 klingt vielversprechend, aber diese Unschärfe bei 2.0 ist echt nervig. Wann kommt das Update endlich für Naraka?
Interessant, dass die Kombination aus 14600KF und 9070XT solche Probleme in Naraka hat. Dass selbst mit FSR 2.0 die Framerate so instabil bleibt und die Graqualität leidet, ist echt enttäuschend. Der Vergleich mit Delta zeigt ja, dass es mit besserer Skalierungstechnik wohl deutlich laufen müsste – da wäre FSR 3.0 wohl der Gamechanger.