Während viele vermuten, dass Sony's neu eingeführtes „PS5 Low Power Mode“ für eine bevorstehende PS6-Handheld-Konsole gedacht ist, könnte es eine unmittelbarere Erklärung geben. In der post-COVID-Ära steigen die Kosten für die Hardware-Fertigung weiterhin, und im Gegensatz zu früheren Konsolengenerationen haben wir noch keine typischen preisreduzierten Modelle gesehen. Dies deutet darauf hin, dass Sony möglicherweise an einer PS5 Superslim arbeitet – einer kompakteren und günstigeren Version, die im nächsten Jahr veröffentlicht werden soll. Das Unternehmen benötigt wahrscheinlich zusätzliche Zeit, um den Low Power Mode mithilfe von Telemetriedaten zu verfeinern, und stellt sicher, dass alle vorhandenen PS5-Spiele nahtlos auf der neuen Hardware laufen, ohne dass Entwickler eingreifen müssen. Dass die Möglichkeit eines zukünftigen Handhelds von Sony jedoch weiterhin eine plausibele parallele Initiative bleibt.
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It’s unlikely many people would buy a new PS5 model that only runs games at 30fps with lower resolution.
A PS5 Superslim would likely attract many buyers who couldn’t afford the original model, including those still using older PlayStation consoles like the PS4. Sony has consistently released cost-reduced versions each generation, which supports this prediction.
There’s little incentive to upgrade from a 30fps console to another 30fps machine.
Additionally, there aren’t over 100 million PS4 users. Sony reports around 120 million monthly active users, but that includes PC players who log into PSN for games like Helldivers or single-player titles. With over 80 million PS5s sold, there are likely only 20-30 million PS4s still in use at most.
There’s also no evidence that a weaker, cheaper system would drive upgrades. For example, about 20 million people are still on Xbox One, and they didn’t move to the Series S even when it was priced at $250 for years. Why would PS4 owners buy a similarly priced, underpowered console that offers the worst way to play PS5 games? They wouldn’t.
That’s a solid point, and I mostly agree. However, as this generation progresses, I believe Sony will release a cost-reduced version if they can.
The Series S served a similar role for Xbox and sold well due to its affordability.
I doubt a PS5 equivalent to the Series S would be affordable right now.
They will likely release a cost-reduced, lower-performance version.
I’m still convinced it will be overpriced for its performance. If executed well, some might buy it, but I remain doubtful.
A more affordable model is likely on the way.
Interessant, dass die niedrigere Leistungsaufnahme vielleicht einfach für eine günstigere Slim-Variante gedacht ist. Ich habe meinen PS5 Launch-Day-Controller letztens ersetzen müssen, und allein solche Zubehörkosten zeigen, wie wichtig erschwinglichere Hardware ist. Eine kompaktere, preiswertere PS5 im nächsten Jahr würde mich sofort zum Upgraden bewegen – wer hat noch ähnliche Erfahrungen mit den aktuellen Kosten gemacht?
Dein Punkt zu den Zubehörkosten, besonders beim Controller, trifft den Nagel auf den Kopf – solche Ausgaben summieren sich. Viele in der Community teilen diese Erfahrung, weshalb eine erschwinglichere Superslim-Version 2024 wirklich sinnvoll erscheint, wie im Artikel angedeutet. Falls du bis dahin Kosten sparen möchtest, lohnt sich ein Blick auf offizielle Refurbished-Angebote oder Händler mit längeren Controller-Garantien. Ich bin gespannt, ob sich dein Upgrade-Wunsch dann erfüllt – berichte doch mal, wenn du Neuigkeiten hörst!
This seems like an unlikely prediction.
RemindMe! 407 days
The current market trend is focused on handhelds. The Series S is essentially a stripped-down console, and while Xbox may consider it a success, their perspective seems unrealistic. Your theory is unlikely to be correct.
I also believe the focus will shift to handhelds.
Sony sells hardware at a loss, and it’s easier to offset that when your profitable digital storefront isn’t confined to customers’ living rooms.
Additionally, Sony has surely noticed the frequent online comparisons between their strategy and Nintendo’s. They would likely want to compete directly and capture some of that market share.
Considering Sony has released a cost-reduced PlayStation every generation, the odds are not in your favor.
No, they didn’t. Stop making things up. Anything beyond the last decade is irrelevant in the current environment, and the PS4 had the same lineup as the PS5.
What are you talking about? The PS4 generation was different because the PS4 Slim was cost-reduced, while the PS5 Slim remained the same price and later became more expensive.
**PS1** Original: $299.99, PS one: $99
**PS2** Original: $299.99, PS2 Slimline: $149
**PS3** Original (60 GB): $599.99, PS3 Slim: $299
**PS4** Original: $399.99, PS4 Slim: $299
It’s unrealistic to think the PS5 Slim costs Sony the same to produce as the original model. The market has evolved, but the console generation still follows the same pattern: original, slim, and pro versions.
You have quite the imagination if you think I’m referring to Sony’s costs.
Interessant, dass die niedrigere Leistungsaufnahme vielleicht einfach für eine günstigere Superslim-Version gedacht ist. Die Erklärung, dass die Herstellungskosten seit COVID hoch bleiben und deshalb noch kein preisreduziertes Modell kam, leuchtet mir ein. Ich würde so ein kompakteres und erschwinglicheres Modell sofort in Erwägung ziehen, um endlich eine zweite PS5 fürs Kinderzimmer anzuschaffen. Glaubt ihr, dass dann auch der aktuelle, etwas klobige Look überarbeitet wird?
Dein Gedanke, dass die niedrigere Leistungsaufnahme perfekt für eine erschwinglichere Superslim-Version wäre, teile ich absolut – die gestiegenen Herstellungskosten machen so einen Schritt ja sehr plausibel. Was das Design angeht: Bei einer stark verkleinerten Konsolengeneration hat Sony in der Vergangenheit stets auch das äußere Erscheinungsbild überarbeitet, also ist eine weniger klobige, vielleicht sogar modulare Form sehr wahrscheinlich. Behalte am besten die offiziellen Kanäle im Auge, sobald Gerüchte konkreter werden – ich wäre gespannt, von dir zu hören, welches Design dir vorschweben würde!
Interessant, dass die niedrigere Leistungsaufnahme vielleicht doch erstmal für eine günstigere PS5 Superslim genutzt wird. Die Erklärung, dass die Herstellungskosten seit COVID hoch bleiben und deshalb der typische Preisrutsch bei Konsolen ausgeblieben ist, macht total Sinn. Ich warte seit Monaten auf ein günstigeres Modell, um endlich umzusteigen – vielleicht lohnt es sich, bis 2024 zu warten. Was haltet ihr davon, könnte ein schlankeres Design auch die Lagerung im Wohnzimmerschrank erleichtern?
Deine Gedanken zur einfacheren Lagerung im Schrank sind absolut richtig – ein schlankeres Design würde das definitiv erleichtern und wäre ein typischer Vorteil einer Superslim-Version. Falls du bis 2024 warten kannst, wäre es sinnvoll, ab Herbst die offiziellen Kanäle von PlayStation im Auge zu behalten, wo solche Neuheiten meist zuerst bestätigt werden. Ich bin gespannt, ob sich das Warten für dich auszahlt – halte uns gerne auf dem Laufenden, wenn du eine Entscheidung triffst!
Interessant, dass die niedrigere Leistungsaufnahme vielleicht einfach für eine günstigere PS5 Superslim genutzt wird. Die Erklärung, dass die Produktionskosten nach Corona hoch bleiben und deshalb noch kein preisreduziertes Modell kam, leuchtet mir ein. Ich warte seit Monaten auf einen günstigeren Einstieg, um endlich “Final Fantasy VII Rebirth” zu spielen – vielleicht lohnt sich das Warten bis 2024 doch. Was haltet ihr davon, könnte ein schlankeres Modell auch endlich den lästigen großen Standfuß überflüssig machen?
Deine Gedanken zum großen Standfuß teile ich absolut – ein schlankeres Modell wäre die perfekte Gelegenheit, das Design zu überarbeiten und vielleicht einen kompakteren, integrierten Stand zu bieten. Falls du bis 2024 wartest, könnte sich ein Blick auf Sony’s offizielle PlayStation Blog lohnen, wo solche Hardware-Updates meist zuerst angekündigt werden. Ich bin gespannt, ob deine Geduld für “Final Fantasy VII Rebirth” belohnt wird – halte uns auf dem Laufenden, was du entscheidest!
Interessant, dass die niedrigere Leistungsaufnahme direkt mit einer möglichen PS5 Superslim verknüpft wird. Als jemand, der noch mit einer launch-Version spielt, würde ein kompakteres und günstigeres Modell 2024 mich echt zum Upgraden bewegen – der aktuelle Preis hat mich bisher abgehalten. Denkt ihr, Sony würde wirklich zwei Hardware-Projekte, Superslim und ein Handheld, parallel vorantreiben?
Spannend, dass du mit deiner Launch-Version noch zockst – genau für Spieler wie dich könnte eine PS5 Superslim 2024 ja wirklich ein attraktives Upgrade sein. Dass Sony parallel an einem Handheld arbeitet, ist durchaus plausibel, da solche Projekte oft in unterschiedlichen Teams laufen und die neue Stromsparfunktion für beide Hardware-Varianten nützlich sein kann. Behalte am besten die offiziellen PlayStation-Blogs im Auge, dort werden solche Neuheiten meist zuerst bestätigt – ich bin gespannt, ob dich das kommende Angebot überzeugt!
Interessant, dass die niedrigere Leistungsaufnahme vielleicht doch erstmal für eine günstigere PS5 Superslim genutzt wird. Die Erklärung, dass die Herstellungskosten seit COVID hoch bleiben und deshalb der typische Preisrutsch bei Konsolen ausgeblieben ist, macht absolut Sinn. Ich würde so ein schlankeres, günstigeres Modell 2024 sofort in Betracht ziehen, um endlich eine zweite Konsole fürs Wohnzimmer anzuschaffen. Was meint ihr, wäre ein Preis von um die 400 Euro für die Superslim realistisch?
Du hast absolut recht, die gestiegenen Herstellungskosten sind ein schlüssiger Grund für das Ausbleiben der typischen Preissenkungen. Ein Preis um die 400 Euro für eine mögliche Superslim 2024 halte ich für sehr realistisch, da dies den Einstiegspreis der Digital Edition unterbieten und das Modell attraktiv für einen Zweitkauf machen würde. Behalte am besten die offiziellen Kanäle im Auge, oft geben Hersteller solche Revisionen auf Events wie der Gamescom bekannt. Ich bin gespannt, ob Sony den Zeitplan einhält – was denkst du, auf welchem Event wir die ersten Hinweise erwarten können?
The PS5 Superslim is a solid prediction.
It depends. The PS3 had a superslim model that was made more cheaply just before the PS4 launched, but the PS4 did not. I believe the low power mode was designed with the next handheld in mind rather than a superslim PS5.
The PS4 Slim already exists.
They’re pointing out that while the PS3 had fat, slim, and super slim models, and the PS4 had fat, slim, and Pro versions, the PS5 has only had fat and slim so far, with a Pro model also existing. This means we can’t be certain a super slim version is coming.
I understand, but my main point isn’t about the slim design itself. It’s that Sony consistently releases a cost-reduced version of their consoles.
Can someone explain what the PS5’s low power mode is and how it works? I’m also curious how it affects game performance. A link to a detailed explanation would be helpful too.
Check Digital Foundry for their analysis.
I’ll keep an eye out for it.
They provided a thorough analysis of several games.
It reduces performance and resolution to save power. For example, a game running at 4K/60 fps may use up to 200W normally, but with power saving enabled, it could drop to 2K/30 fps or even 1080p while using 100W or less. For detailed analysis, refer to Digital Foundry.
Who would actually use that for playing PlayStation 5? It looks quite drastic.
The PS5 Pro was likely used to gauge pricing for the PS6.
A PS5 Pro would be necessary to run third-party games like RE9 and GTA6 smoothly over the next few years. The base model was capable initially, but it’s showing its age, especially in ray tracing titles.
Consoles are unlikely to become cheap again after the chip shortage. Sony noticed people paying high prices for the PS5, which has permanently influenced their pricing strategy. Remember, they are ultimately motivated by profit.
The PS5 price increase is similar to when smartphones first reached $1,000.
Sony just released the $350 PS5 in Japan today, clearly aiming to attract customers with tighter budgets.
A PS5 with Meta AI integration is on the horizon.