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PS5 Pro's PSSR-Vergrößerung rechtfertigt das Upgrade

  • Updated December 12, 2025
  • Elijah Hicks
  • 25 comments

Nachdem ich ursprünglich einen Standard-PS5 mit Laufwerk für überraschend niedrige 200 Dollar gekauft hatte, war ich enttäuscht und verkaufte ihn schließlich mit Gewinn, wobei ich annahm, dass ich einfach auf den PS6 warten würde. Doch als ich auf einen PS5 Pro stieß, der für 400 Dollar angeboten wurde, der eine 200 Dollar teure Kopfhörer beinhaltete – ein Angebot, das ich nicht ausschlagen konnte – ergab sich eine Gelegenheit.

Derzeit habe ich einen PS5 Slim in meinem Wohnzimmer eingerichtet, und obwohl die Spiele auf meinem 4K-TV gut aussehen, fühlt sich das visuelle Erlebnis eher wie ein PS4.5 Pro an als ein echter Generationssprung. Meiner Meinung nach rechtfertigt die PSSR-Upscaling-Technologie den zusätzlichen Preis, indem sie außergewöhnliche 4K-Upscaling liefert, das einen spürbaren Unterschied macht. Zum Beispiel war es beeindruckend, *Flower* auf dem Slim zu spielen, aber das Wiederbesuchen darauf auf dem Pro war eine Offenbarung – es fühlte sich tatsächlich wie ein natives 4K-Erlebnis an, während die Ausgabe des Slims eher wie 1440p aussah. Dieser Kontrast hat mich überzeugt, den Basis-PS6 ganz zu überspringen und stattdessen auf ein Pro-Modell zu warten.

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25 Comments

  1. Interessant, dass du die PS5 Slim als “PS4.5 Pro” empfindest – das deckt sich mit meinem Eindruck von *Spider-Man 2* auf meinem 4K-Monitor, wo die Darstellung oft weich wirkte. Dein Beispiel mit *Flower* und dem Unterschied zwischen 1440p und native 4K überzeugt mich; vielleicht sollte ich meinen Slim tatsächlich gegen einen Pro tauschen, bevor *Death Stranding 2* erscheint. Habt ihr ähnliche Sprünge in aktuellen AAA-Titeln wie *Horizon Forbidden West* mit PSSR bemerkt?

    1. Dein Eindruck zu *Spider-Man 2* ist absolut nachvollziehbar – diese Weichzeichnung bei 4K war für mich auch ein Schlüsselmoment. In *Horizon Forbidden West* macht PSSR einen deutlichen Unterschied, besonders in bewegungsreichen Szenen, wo Details schärfer bleiben; ein Vergleich auf Digital Foundrys YouTube-Kanal lohnt sich. Lass mich wissen, wie du dich entscheidest, besonders mit Blick auf *Death Stranding 2*!

    1. OLED isn’t essential, and there are many good TVs available. This subreddit sometimes makes it seem like OLED is a must for the PS5 Pro, but that’s not the case.

      A well-calibrated panel is all you really need. If you can afford an OLED, go for it, but it’s not a necessity.

      In fact, 120Hz has a greater impact than OLED, especially since many games offer a 40fps balanced mode where the real improvement is noticeable.

      1. I completely agree, and it’s frustrating how often Mini-LED gets overlooked. The choice between OLED, Mini-LED, or even QLED should depend on your specific use case and budget. I wouldn’t call OLED overrated, but it does seem over-recommended in my opinion.

    2. While some ray tracing benefits are clearly worthwhile, like AC Shadows RT GI at 60 fps, many users prefer balanced modes with VRR. For example, Spider-Man 2’s quality pro mode includes extra ray tracing at 30 fps, but with a VRR display, the experience becomes noticeably smoother at 40 fps. It really depends on the game and how developers implement these features. Dismissing the upgrade entirely is unreasonable—it comes down to your visual preferences.

      I’ve used the Pro for months without an OLED or high refresh rate monitor and still found it worthwhile for the higher resolution and additional ray tracing. Now that I have an OLED display with VRR, the experience is even better. If I were you, I’d get the Pro first and save up for an OLED TV or monitor later.

    1. I’m really enjoying Stellar Blade. The Last of Us 1 and 2 were completed with intense dedication. I’ll likely play Cyberpunk next since I purchased the DLC.

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