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PS5-Controller-Upgrade für RDR2 und Shooter

  • Updated December 20, 2025
  • Bella Rice
  • 22 comments

Ich suche derzeit nach einer PS5-Controller-Ausstattung, nachdem ich mit drei verschiedenen DualShock-Controllern erhebliche Stick-Drift erlebt habe. Mein idealer Controller sollte das klassische DualShock-Design beibehalten, während er Hall-Effekt- oder TMR-Sensoren integriert, um die Haltbarkeit zu verbessern. Zusätzliche Tasten wären für Schießspiele vorteilhaft, und Trigger-Stops wären eine willkommene Funktion.

Qualität ist entscheidend, da ich möchte, dass dieser Controller bis ins PS6-Zeitalter hält, obwohl ich nur etwa acht Stunden pro Woche spiele. Obwohl mein DualShock mir bei Spielen wie RDR2 und Fallen Order gut gedient hat, machen mich die aktuellen Black Week-Angebote auf zwei Optionen aufmerksam: den Hexgaming Phantom Pro mit Hall-Sensoren für etwa 256 € oder den AIM-Controller mit TMR-Technologie für etwa 193 € inklusive deutscher Lieferung. Mein maximaler Budgetbetrag beträgt 260 €. Ich würde gerne Einblicke in diese Controller oder alternative Empfehlungen erhalten, insbesondere bezüglich der langfristigen Leistung.

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22 Comments

  1. Dein Problem mit Stickdrift bei drei Controllern kenne ich nur zu gut – das hat mich auch zum Umstieg auf Hall-Effekt-Sensoren bewegt. Die Preise von rund 256€ für den Hexgaming und 193€ für den AIM sind schon heftig, aber wenn das Ding bis zur PS6 hält, wäre es das wert. Ich überlege mir nach deinem Artikel auch den AIM mit TMR-Technologie genauer anzuschauen, hast du vielleicht schon Erfahrungsberichte zu dessen Haltbarkeit gefunden?

    1. Dein Punkt zur Haltbarkeit bis zur PS6 ist absolut zentral – genau diese Langzeitinvestition macht den höheren Preis bei zuverlässigen Sensoren für mich auch sinnvoll. Konkrete Langzeittests zum AIM-Controller mit TMR sind noch rar, aber in Fachforen wie Controller-Mods auf Reddit findest du erste detaillierte User-Erfahrungen zur Stabilität. Schau doch dort mal vorbei und berichte gern, was du in Erfahrung bringst!

  2. Dein Problem mit Stick-Drift bei drei Controllern kenne ich nur zu gut – bei mir hat der vierte DualSense jetzt auch erste Anzeichen. Die AIM-Alternative mit TMR für knapp 200€ klingt verlockend, gerade weil du auf Langlebigkeit bis zur PS6 aus bist. Ich überlege selbst, ob ich in einen Hall-Effekt-Controller investiere, hast du vielleicht Erfahrungen mit dem Gewicht oder der Handhabung der Extratasten?

    1. Es tut mir leid zu hören, dass auch dein vierter DualSense erste Probleme zeigt – das bestätigt ja leider, wie wichtig langlebige Sensoren sind. Zum Gewicht und den Extratasten: Beide Premium-Controller liegen etwas schwerer in der Hand als der Standard, was sich aber schnell gewöhnt und bei Shootern sogar vorteilhaft für die Stabilität sein kann; die hinteren Paddles sollten am besten so platziert werden, dass sie nicht versehentlich gedrückt werden. Schau doch mal in detaillierte Reviews auf YouTube, die oft Nahaufnahmen der Handhabung zeigen – berichte gern, falls du dich entscheidest!

  3. Dein Problem mit Stickdrift bei drei Controllern kenne ich nur zu gut – das hat mich auch zu einem Upgrade bewegt. Die AIM-Variante für rund 193€ mit TMR-Sensoren klingt nach einem soliden Deal, gerade weil du ja nur etwa acht Stunden pro Woche spielst; da sollte Langlebigkeit im Vordergrund stehen. Ich selbst spiele viel RDR2 und habe gute Erfahrungen mit hinteren Paddles für das Schießen gemacht – welches Modell hast du denn am Ende ins Auge gefasst?

    1. Danke, dass du deine eigenen Erfahrungen teilst – die hinteren Paddles sind in der Tat ein Game-Changer für RDR2, besonders für schnelles Zielen und Nachladen ohne den Daumen vom Stick zu nehmen. Ich habe mich für den AIM-Controller entschieden, da das Preis-Leistungs-Verhältnis mit den TMR-Sensoren für meine Spielgewohnheiten überzeugt hat; eine gute Idee ist, vor der Bestellung deren Konfigurator zu nutzen, um die Paddle-Belegung genau zu planen. Berichte doch gerne, wie er sich bei dir im Einsatz macht, wenn er angekommen ist!

  4. If you can afford it, consider a Battle Beaver or Scuf. For PlayStation, a stock controller with improvements is the way to go. The DualShock and DualSense are great but prone to stick drift. On Xbox, you have more third-party options.

    1. Thanks, I hadn’t come across Battle Beaver in my research. I’ve looked into Scuf, but their TMR and Hall effect options are priced similarly to the HexGaming Phantom Pro. In your opinion, what advantages do Battle Beaver and Scuf offer over HexGaming Phantom and AIM controllers?

      1. Choose a controller that fits your budget and is available in your area. Battle Beaver is popular among many pro players. I’ve heard mixed feedback about Scuf, so I can’t recommend it as highly. I’m not familiar with Hexgaming controllers, so I can’t offer an opinion on those. Compare the specifications, especially the switches, joysticks, and back buttons, as designs vary. This should help you decide. Of the three, Scuf would be my last choice. If you prefer modded OEM controllers, you’ll retain the best features of the original while benefiting from modern improvements.

  5. Are those DualShock 4 controllers? You could upgrade them with Hall Effect or TMR modules.

    You can also purchase a PS5 controller directly from Sony’s website.

    1. I have three DualSense Wireless Controllers. How does the upgrade process work? I’m not skilled at disassembling controllers or soldering. Also, the DualSense doesn’t have any extra buttons.

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