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Probleme bei der Rahmen-Erzeugung bei der 7k-Serie

  • Updated October 23, 2025
  • Blake Ray
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Die Frame-Generierung scheint mit der 7k-Serie nicht kompatibel zu sein, wenn die im Leak verfügbare Int8 FSR4 DLL zusammen mit OptiScaler verwendet wird. Auf Systemen wie dem 7900 GRE und 7700 XT, die Space Marine 2 laufen lassen, funktionieren weder die in-game Frame-Generierung noch die Frame-Generierung über OptiScaler unter diesen Bedingungen. Allerdings funktionieren FSR4 und die Frame-Generierung korrekt in Spielen, die FSR 3.1 oder FSR4 native auf dem 7900 unterstützen, wie beispielsweise Spider-Man 2 und GTA5, bei denen OptiScaler nicht erforderlich ist.

Das Problem scheint spezifisch für Spiele zu sein, die sich auf OptiScaler zur Umsetzung von FSR4 verlassen, bei denen die Frame-Generierung nicht aktiviert wird. Im Fall von Space Marine 2, das FSR 2.1 verwendet, könnte dies erklären, warum die Frame-Generierung mit aktiviertem OptiScaler nicht funktioniert. Obwohl FSR4 erfolgreich in verschiedenen Spielen mit der DLL-Austauschmethode implementiert werden kann, fehlen OptiScaler anscheinend die notwendigen Vektoren, um die Funktion der Frame-Generierung zu unterstützen.

Probleme bei der Rahmen-Erzeugung bei der 7k-Serie

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