Das Erleben schwerwiegender CPU-Bottlenecks in Skyrim mit einer 7900GRE und 5600x-Konfiguration ist bei der Ausführung umfangreicher Mod-Listen üblich, insbesondere solche mit hochauflösenden Texturen und mehreren Stadtsanierungen. Die Bildwiederholfrequenz sinkt oft stark in städtischen Gebieten, vermutlich aufgrund zu vieler Draw Calls, die den Prozessor überfordern. Eine mögliche Lösung wurde in einem Community-Thread gefunden, der .ini-Änderungen anbietet, um diese Leistungsbeschränkung zu verringern.
Nach Anwendung der empfohlenen Einstellungen über BethINI ergaben sich die auffälligsten Verbesserungen durch die Änderung spezifischer LOD-Fade-Einstellungen: die Einstellung fLODFadeOutMultObjects auf 6,0000 brachte eine Steigerung der GPU-Nutzung um 13 %, fLODFadeOutMultActors auf 5,0000 lieferte einen 5 %igen Zuwachs und fLODFadeOutMultItems auf 3,0000 fügte eine Verbesserung um 3 % hinzu. Diese Änderungen brachten eine klare Steigerung der Bildwiederholfrequenz ohne sofort erkennbare visuelle Verschlechterung, was eine praktische Möglichkeit darstellt, die Leistung in anspruchsvollen modded-Umgebungen zurückzugewinnen.