عند دقة عرض 2K بجودة超高، تواجه لعبة ناراكا: نقطة السيف صعوبة في تقديم أكثر من حوالي 100 إطار في الثانية تقريبًا. حتى عند تفعيل تقنية FSR 2.0، يرتفع معدل الإطارات فقط إلى حوالي 200 إطارًا – وهو معدل غير مستقر تمامًا. لسوء الحظ، يؤثر ذلك أيضًا بشكل واضح على جودة الصورة، مما يجعلها ضبابية بشكل م frustrate.

لماذا تعاني معالجات 14600KF مع بطاقات رسوميات 9070XT من التأخير في لعبة ناراكا وكيفية إصلاحه
لماذا تعاني معالجات 14600KF مع بطاقات رسوميات 9070XT من التأخير في لعبة ناراكا وكيفية إصلاحه

في المقابل، تحقق Delta أداءً مذهلاً حيث يصل معدل الإطارات إلى 200-250 إطارًا في سيناريوهات قتالية شديدة واسعة النطاق بدون الحاجة إلى تفعيل FSR. بمجرد تفعيل FSR 3.0، يرتفع معدل الإطارات إلى مستوى مذهل يبلغ 350 إطارًا. هل يعني هذا أن تحسينات ناراكا: نقطة السيف فشلت بالفعل بهذا الشكل؟

لماذا تعاني معالجات 14600KF مع بطاقات رسوميات 9070XT من التأخير في لعبة ناراكا وكيفية إصلاحه
لماذا تعاني معالجات 14600KF مع بطاقات رسوميات 9070XT من التأخير في لعبة ناراكا وكيفية إصلاحه
Choose a language:

By Sophie Carpenter

Passionate about technology and innovation.

One thought on “لماذا يحدث التأخير في لعب "永劫" مع معالج 14600KF ورسومات 9070XT وكيفية إصلاحه”
  1. I noticed the same lag issue with my 14600KF and 9070XT setup while playing 永劫 at 2K ultra. The article’s explanation about FSR 2.0 not being enough makes sense since it didn’t stabilize above 100 FPS for me either. It’s interesting how Delta handles it better even without FSR 3.0. I hope NVIDIA releases something soon to fix this for AMD users like me.

Comments are closed.