Review

الصورة الضبابية لـ SteamVR على Ryzen 5800: دليل الإصلاح

  • Updated October 23, 2025
  • Ethan Garrett
  • 2 comments

عند استخدام Quest 2 مع Virtual Desktop، تشمل إعداداتي معالج Ryzen 5800 x3d وبطاقة رسومات Asrock 7900GRE. بينما تبدو الألعاب الأصلية لـ Quest والألعاب PCVR وتدفق سطح المكتب حادة وواضحة، فإن تشغيل SteamVR يؤدي إلى صورة ضبابية بشكل مستمر ولا تتغير بغض النظر عن تعديل الإعدادات.

في إعدادات الفيديو الخاصة بـ SteamVR، يقع مزلق الدقة الافتراضي بين 28-32%، وتظل التغييرات إلى التلقائي أو القيم حتى 300% غير مرئية. وبالمثل، فشلت محاولات تعديل خيارات Virtual Desktop - مثل جودة التدفق، معدل الإطارات، ومعدل النقل، والحد من الضبابية - في حل المشكلة. تبقى دقة الرسم منخفضة باستمرار بين 53-60%، ولكنها تزداد فورًا إلى 100-150% بمجرد بدء اللعبة، مما يوفر أداءً سلسًا وصورًا واضحة. على الرغم من البحث المكثف، لم يتم العثور على أي حل لسبب بقاء SteamVR ضبابيًا فقط في هذه الظروف.

الصورة الضبابية لـ SteamVR على Ryzen 5800: دليل الإصلاح

الصورة الضبابية لـ SteamVR على Ryzen 5800: دليل الإصلاح

Choose a language:

اترك تعليقًا

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المطلوبة مميزة بـ*