Review

إصلاح عائق وحدة المعالجة المركزية لـ Skyrim لوح...

  • Updated October 23, 2025
  • Lillian Bowman
  • 0 comments

من الشائع تجربة عوائق وحدة المعالجة المركزية (CPU) بشكل كبير في سكايروم باستخدام إعدادات 7900GRE و 5600x عند تشغيل قوائم مودات واسعة، خاصة تلك التي تحتوي على نصائح عالية الدقة وتحديثات متعددة للمدن. تنخفض معدلات الإطارات بشكل حاد في المناطق الحضرية، ومن المرجح أن يكون ذلك بسبب عدد كبير جدًا من مكالمات الرسم التي تتجاوز قدرة المعالج. تم اكتشاف حل محتمل من خلال مناقشة مجتمعية توفر تعديلات .ini لتقليل هذه القيود الأداء.

بعد تطبيق التوصيات عبر BethINI، كانت أفضل تحسينات من تعديل إعدادات LOD fade المحددة: وضع fLODFadeOutMultObjects إلى 6.0000 أدى إلى زيادة بنسبة 13% في استخدام وحدة معالجة الرسومات (GPU)، ووضع fLODFadeOutMultActors إلى 5.0000 قدم بزيادة بنسبة 5%، ووضع fLODFadeOutMultItems إلى 3.0000 أضاف تحسينًا بنسبة 3%. أدى هذه التغييرات إلى زيادة واضحة في معدلات الإطارات دون أي تدهور بصري ملحوظ فورًا، مما يوفر طريقة عملية لاستعادة الأداء في البيئات المودded المطلوبة بشدة.

Choose a language:

اترك تعليقًا

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المطلوبة مميزة بـ*