أكدت شركة نينتندو رسمياً أن، على الرغم من ظهوره في المواد الترويجية الأولية، لن يدعم نظام Nintendo Switch 2 تقنية معدل التحديث المتغير (VRR) عند استخدامه في وضع الوحدة المركزية للتلفزيون. وفقاً لتفسير نينتندو، يُعزز DRR أداء الألعاب عن طريق إزالة تخطي الإطارات وتلاشي الشاشة لتحقيق تجربة أكثر سلاسة.

عندما تم الكشف عن Nintendo Switch 2 رسمياً في أبريل، اقترح موقع نينتندو أن النظام سيدعم VRR في كل من وضع الجهاز المحمول ووضع الوحدة المركزية للتلفزيون. ومع ذلك، لاحظ مستخدمو العيون الثاقبة بعد أسابيع قليلة أن ذكر VRR في وضع الوحدة المركزية للتلفزيون قد اختفى بصمت من الموقع. وبعد أكثر من شهر، أصدرت نينتندو بياناً أوضحت فيه أن دعم VRR مقتصر فقط على وضع الجهاز المحمول.

وقال متحدث باسم الشركة لنشرة Nintendo Life: "يدعم Nintendo Switch 2 VRR في وضع الجهاز المحمول". وأعرب عن اعتذاره عن أي بلبلة نتجت عن المعلومات الخاطئة التي تم نشرها في البداية على موقعنا الإلكتروني. وعندما سئل عما إذا كان دعم VRR لوضع الوحدة المركزية للتلفزيون قد يتم إضافته من خلال تحديث للبرامج في المستقبل، جاء الرد الرسمي واضحاً: "لا توجد أخبار جديدة لنشاركها في الوقت الحالي".
مع اقتراب موعد الإطلاق في 5 يونيو، أعلنت نينتندو يوم الجمعة عن قائمة تضم 12 لعبة من ألعاب Switch ستحصل على تحديثات مجانية إلى إصداراتها الخاصة بـ Nintendo Switch 2. وتشمل هذه القائمة ألعاباً رئيسية مثل "Super Mario Odyssey"، و"Pokémon Scarlet/Violet"، و"The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom". بالنسبة لبعض الألعاب، سيتضمن التحديث ميزة "مشاركة اللعبة"، مما يتيح للمستخدمين الاستمتاع بالألعاب متعددة اللاعبين عبر أجهزة Switch المختلفة - حتى بين الأجهزة القديمة والجديدة - باستخدام نسخة واحدة فقط من اللعبة.