خلال تجربة لعب مؤخراً لـ *Knights of the Old Republic 1* (نسخة GOG 1.03 عبر Heroic Games Launcher flatpak)، قمت باختبار الأداء على وحدات معالجة رسومية مختلفة مع الحفاظ على جميع المكونات الأخرى والبرامج ثابتة. على معدات AMD باستخدام mesa/radv 25.2 - وخاصة 6900XT و 9070XT - شهدت اللعبة ترددًا كبيرًا، حيث انخفضت معدلات الإطارات إلى 35-45 FPS في المناطق التي تتطلب أداءً عاليًا مثل الشوارع العلوية في تاريس. بعكس ذلك، عند الانتقال إلى NVIDIA GTX 1080 مع إصدار محرك 580.82 تم التخلص من التردد تمامًا، مما أدى إلى أداء سلس كما هو متوقع من لعبة صدرت عام 2003 تعمل على معدات حديثة.
الاختلاف في الأداء واضح، حيث أظهرت وحدة 9070XT أداءً أقل مقارنة بـ GTX 1080 في هذه الحالة. كان Zink ضروريًا في جميع التكوينات لحل مشاكل العرض، مثل نماذج الشخصيات ذات عدد مكعبات منخفض، ولم يساهم في مشاكل الأداء التي شوهدت على AMD. تضمن الإعداد Arch Linux، نواة 6.16، KDE Plasma على Wayland، وأكثر من تحميلات - تحميلات واسعة العرض لـ KOTOR، Overhaul شخصية نهائية، وحزمة المجتمع KOTOR - رغم أن محاولات إعادة إنتاج المشكلة في تثبيت نظيف لم تنجح. يبدو أن المشكلة مخصصة للتثبيت الأصلي وقد تكون مرتبطة بتوافق التحميلات، ولكن لا يزال من غير الواضح لماذا لم يؤثر المعدات الخاصة بـ NVIDIA.